Opis
Model A to obraz, który interpretuje klasyczne przedstawienie sylwetki ludzkiej. Odwołuje się do tradycji rzeźby klasycystycznej, w której ciało ukazywano z idealnymi proporcjami i dynamicznym napięciem mięśni. W tym przypadku postać składa się z wielościennych płaszczyzn siatki 3D, używanych w cyfrowym rzeźbieniu i projektowaniu.
Kontrast pomiędzy klasycznym ideałem a nowoczesną technologią jest wyraźny. Gdzie kiedyś dłuto rzeźbiarza wydobywało miękkie kształty ciała, teraz algorytmy i skanowanie 3D dekonstruują formę na cyfrowe, fasetowane bryły. Model A łączy tradycyjne pojmowanie rzeźby z cyfrowymi metodami tworzenia.
Kolorystyka i kompozycja wzmacniają to wrażenie. Ciepłe, złociste barwy nawiązują do patyny starożytnych rzeźb. Kubiczne tło przywodzi na myśl wirtualne przestrzenie komputerowe. Obraz staje się pomostem między przeszłością a przyszłością sztuki, zestawiając dawny ideał z cyfrową dekonstrukcją ludzkiej formy.
